出产尸巫时,有几率诞生尸巫英雄。】
【纳萨力克大坟墓】刚刚被发现,就一次性给城池提供了90个尸巫守卫。
在宝屋开始的第八个回合,斯密特手下的部队,从纯粹的人类,变成了人类和亡灵的联合军。
新种族的加入,一下子让斯密特的领地爆发起来。
【流水平原发现埋骨之地,死亡的生命兵种,可以在埋骨之地变成骷髅兵。】
【湿润高山发现冥矿,开采矿山可以得到亡灵死气,注意只有亡灵类兵种可以进行开采。】
【发现亡灵魔法研究所。】
【发现亡灵实验室。】
……
……
一长串的消息把七鸽和斯密特都打懵了。
七鸽仔细研究过后,欣喜无比地发现,因为有了新种族的加入,每一个方格可以提供的产出,几乎翻了一倍!
这个发现,一下子让七鸽意识到了【鬼化之地】的正确打法。
“加一个亡灵族就多了这么多产出,那再加上其他种族呢?兽人、精灵、比蒙、元素、泰坦……
【纳萨力克大坟墓】是自然奇观,所以才会在建城的时候被我发现。
很有可能会有一些不到奇观级别的建筑还在野外。
这个混沌宝屋,探索指令比我想象的还要有用。”
于是,在七鸽的提示下,斯密特立刻加大了对探索指令的投入。
同时,新的城池也开始了轰轰烈烈的建设。
一个个建筑在新城池上拔地而起,提高城市繁荣度的同时,还让斯密特有了更多稳定的兵营。
士兵的数量增加,斯密特便可以开启多线操作。
第十个回合,斯密特同时攻打下来了5个较为容易进攻的方格。
但与此同时,第一个【鬼化之地】诞生了。
“什么?!”
七鸽震惊地看着地图。
总共超过2000多个方格,可这第一个【鬼化之地】,居然就诞生了在了流水平原的东北角,距离斯密特的初始之地,仅仅半格距离。
在【鬼化之地】生成的第一个回合,它就开始向周围增派混沌魔怪。
七鸽亲眼看见本来只有一个小骷髅头的方格,在被【鬼化之地】一轮增员后,瞬间变成了三个骷髅头,战斗难度翻三倍!
七鸽几乎忍不住要破口大骂:
“作弊!这是作弊!
直接BOSS拍脸?这要不是故意的我都不信。
幸好我不计代价的抢了发展速度。
如果现在我没有将城池建立起来,恐怕就根本没机会建城了。
糟糕,我能看到【鬼化之地】出现的位置,可斯密特看不到,必须立刻通知她向【鬼化之地】周围派兵清扫,绝对不能让骷髅头累积起来。”
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