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555、林瑶改变了游戏(划掉)

丝竹悦听平台的音乐总监贾章。

鉴赏能力确实没有什么问题。

他的专业程度也确实过关。

因为他跟下属韩鲸分析说的话,大部分都是准确的。

这次的专辑,林木工作室包括发起策划的林瑶本人,确实都不太看重专辑本身的销量。

或者更准确来说,不是不看重,而是发售这张专辑的目的,根本就不是为了卖钱。

林木工作室之所以推出这张专辑,第一个目的,是为了那些想要纯享版音乐的玩家。

毕竟林木嘉年华和电竞节的现场版本,虽然效果是好,但确实不适合后台听,欢呼声太大了。

如果单纯播放音乐,没有画面,就会显得很怪。

而第二个目的,如贾章所说,正是为了《使命召唤:现代战争2》这款游戏。

林瑶前世游戏界,各种特典、限定版,差不多已经成为游戏发售不可或缺的一环了。

至于为什么会形成这样的风潮,其实很简单,这玩意除了有很强的营销功能之外,还有个很特殊的功能,那就是——防止二手及盗版市场造成损失。

特典、赠品,这些东西都只会在游戏发售初期增送。

而玩家想要获得这些特殊游戏版本的赠礼,就需要在游戏初期购买正版的游戏。

如此一来,多多少少确实能有效的减少因盗版流失的顾客数量。

既能营销,又能留客。

推出限定版或者特典,当然会成为风潮。

不过。

另一方面。

特典作为赠品,是免费的,那本身成本就一定不能太高。

毕竟这部分成本需要游戏厂商自己掏钱。

一旦成本过高,很容易就会受限于成本从而无法大量生产,受惠玩家数目也会跟着减少,从而变得不那么够吸引人,营销效果也会不显着。

那怎么办?

这就要引出最受业界内外欢迎的特典之一——设定集及原声集了。

这种类型的特典,好处很多,第一是跟游戏息息相关,喜欢游戏的玩家大概率不会抗拒,第二则是这些特典价格成本够低,毕竟内容本身就是游戏的一部分,无需另行制作。

如果是电子版。

那成本更是几乎没有。

当然,除此之外,还有一种进阶版特典,那就是——附送角色或服装之类的特典DLC。

这种特典也挺好用的。

不过,这玩意会为开发组带来额外的负担。

林木工作室的制作组这段时间实在是太忙了,没办法抽出时间,只能作罢。

而林瑶在《使命召唤:现代战争2》中,采取的正是设定集及原声集特典大法。

只是她更进一步,在设定集及原声集的基础上,将电竞节和嘉年华活动现场大受欢迎的曲目都加了进去而已。

而这么做的理由,一方面是为了有效利用电竞节的流量,吸引到更多观看了电竞节直播的玩家,另一方面则是想要提升电子赠品的‘实用性’。

而推出专辑,专辑定价出售,就是提高电子赠品实用性的‘工具’。

如果免费放出专辑,如果只是给购买了《使命召唤:现代战争2》电竞节版本的玩家送一堆数据文件。

那《使命召唤:现代战争2》特殊版本的吸引力,不会太强。

林瑶为了应对这个问题,采取的折中方案就是提升实用性。

所以卖专辑。

完全可以说就是为了游戏服务。

毕竟林木工作室是游戏公司,立足点永远都是游戏,

林瑶从来都没有想过专辑能够盈利,只要能够收回制作成本,或者小亏一点。

那就行了。

亏损的部分,出售游戏就能赚回来。

至于面向普通用户……实话说,林瑶也没想过。

因为她也很清楚,现在网上到处都能找到现场版的音乐。

这种情况下,普通用户会掏钱购买这么一张没有知名艺人的专辑?

对此她没有多少信心。

所以她一开始划定的用户群,就是想要纯享版音乐的玩家群体。

而玩家群体,实话说……音乐平台一万个推荐位,估计都不如电竞节间隙播放的一个广告好使。

当初专辑的广告放出去后。

几乎是个玩家就都知道林木工作室要推出专辑了。

专辑价格、上线时间,上线平台。

这些东西玩家可能比音乐平台的工作人员还清楚。

所以当初签约的时候,林瑶根本就没要求最好的推荐位。

因为她觉得,该知道的人估计都知道了。

她实在是不愿意在音乐平台身上浪费太多的时间。

有这时间,她还不如想多一个宣发企划……

而丝竹悦听平台的音乐总监贾章,也是因为理解了林木工作室的策略,才会那么不上心,将‘林木工作室游戏音乐专辑’的推荐权重往后移,并且还敢用自己十一年的职业生涯跟下属担保……

因为林木工作室推出专辑,根本就不是为了卖钱!而且他们想卖也卖不出去!

但是……

音乐总监贾章,忽略了很重要的一点。

那就是……现在玩过林木工作室游戏的玩家,真的非常多!

小到3岁(《labo》之类的亲子游戏),上到50岁!

各个年龄段的玩家都有。

而且遍布各行各业……

而林木工作室的游戏,除了玩法外。

CG,音乐还有美术风格……同样备受赞誉。

美术风格和CG不提。

如果音乐不好,那林木嘉年华的闭幕式,就不会那么大受好评了……

而音乐,是声音的另一种美好表达。

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